In opdracht van Frans Stel, onderzoeker aan de Universiteit Twente, heeft een team zich gestort op een game waarin AI de dialogen verzorgd van de speler met het spel. Het spel speelt zich af op een 3D gameboard waar drie stammen moeten samenwerken om aankomende rampen (zoals stormen) het hoofd te bieden. De resources zijn schaars, dus onderhandelen is noodzakelijk. En dat doe je dus als speler ook. Diverse resources maken het mogelijk om dingen te bouwen, of informatie te krijgen.

Het AI-gedeelte is gebouwd in WebGL om een zo breed mogelijke doelgroep te laten spelen en dat kende wat restricties. Bij het testen ging het soms niet goed. Toch wist de game de jury van de Winnovation Summer Edition 2024 te overtuigen van het innovatieve karakter van het idee achter het spel. Het team bestaande uit Jort Driegen, Patrick Slag, Jarno Crans (alle drie HBO-ICT) en Shane Nienhuis (artist) won de Innovation Award.