Terwijl de aanloop van projecten voor komend semester er al is, kijken we graag even terug naar de “oogst” van semester 2, februari – juni 2025. Vier compleet verschillende projecten, met andere uitkomsten en doelgroepen:
S.L.I.K.N. virtual reality voor 1e en 2e jaars Studenten Logopedie om slikproblematieken te oefenen, in een behoorlijk realistische ziekenhuis;
Shifting Grounds, een browser-based game voor studenten en docenten van de WUR die scenario’s na bootsen hoe grond veranderd. Een belangrijke tool om korte en lange termijn gevolgen te onderkennen;
Zwolle: Explore de tweede editie van de augmented reality game om Zwolle en omgeving spelenderwijs te leren kennen. Er zijn verschillende routes beschikbaar zoals het Engelenpad. In een derde periode wordt de game compleet getest, hosting geregeld en meerdere gamification elementen toegevoegd.
En het toetje: The Green Way, het Green Award winnende duurzame IT-bordspel van de GreenIT-studenten.
Het spel zal op 29 september door Logius en HBO-ICT van Windesheim tijdens het ECP-congres onder een CC-licentie beschikbaar gesteld worden voor alle leden en belangstellende van de Nationale Coalitie Duurzame Digitalisering.
En daar mogen we als HBO-ICt best trots op zijn met al deze nieuwe leermiddelen.