Winnovation Summer-edition 2020: and the winner is ….

Dit schooljaar hadden we twee Winnovations en drie game-gerelateerde winnaars. Winnovation is afgelopen week (de Summer-edition 2020) niet op de bekende manier gehouden. In een video hebben alle teams laten zien wat ze hebben gedaan. Alle video’s zijn te vinden op https://samenwerkenmetwindesheim.nl/hbo-ict/winnovation-2020-summer-edition/

In de categorie Games won tijdens de Wintereditie 2019 de VR-escaperoom die voor de Veiligheidsregio IJsselland was gemaakt. Dit team werkte voort aan een project dat een semester daarvoor was gestart. Dit voordeel zien we vaker terug.  In het eerste semester was bij vier teams gewerkt aan een eerste versie van een project, dat in het tweede werkt doorgetrokken: Catch (nu getiteld AdaptorBtrapped), Code 4, Vrange en VRehab2020.

De winnaar in de categorie Games werd VRehab2020.

 

Ook de publieksprijs van deze Summer-edition was een game. Hij werd bepaald door het aantal likes dat op een video is uitgebracht. Binnen de minor Game Development hebben studenten acht weken de tijd om een game te maken. Ze gebruiken daarvoor hun game development theorie, een omgeving zoals Unity en een set aan assets. Soms hebben ze een opdrachtgever. Zoals vorig jaar het team dat de publieksprijs won: Vogellanden . Het project is dit jaar dus weer veel stappen verder, en succesvol.

Voor het team van Motion Tracking Dungeon Adventure hopen we hetzelfde. Een zeer gaaf idee en heel goed uitgevoerd. Waarbij we stiekem hopen dat dit ook wordt opgepikt. Binnen de minor Game Studio hebben we vast ruimte om deze studenten daar weer een half jaar aan te laten werken. Wie biedt?

 

Nieuw semester, nieuwe projecten

We zijn in dit tweede semester van studiejaar 2018-2019 al een paar weken op weg. De projecten gaan zich al wat aftekenen. Twee nieuwe projecten en we trekken er één een extra semester in: ChangeMaster. De eerste resultaten van het nieuwe team dat voor Noordhoff en Windesheim-docent Frank Sturrus aan de gang is, boekt snel bemoedigende resultaten. Drie artists en drie developers / conceptors hebben de art-style en code al flink onder handen genomen.

We weten niet welk project in de media hoge ogen gaat gooien, maar de ambitie bij de brandweer, regio IJsselland, is gevaarlijk gloeiend. Gevaar is ook het thema dat in een escaperoom uitgewerkt gaat worden. Mobiel offline en VR-online. Multiplayer. Het zal zich in een ziekenhuislaboratorium afspelen. Vandaar HospitalLab.
De politie kan nog geen genoeg krijgen van VR en schieten. De code van Danger Zone wordt dit semester aangepakt. Een team is verder bezig een schietexamen in VR te ontwikkelen. Voor de integratie zit het team op lokatie bij de politie. Het sluit aan bij de ontwikkelen die de overheden zoals Politie, brandweer en defensie, hebben met het bouwen van Digitale Simulaties. Met 038games dragen we met de VirtualReality en Escaperoom-projecten stevig bij aan die ontwikkeling.