Zwaaien naar Cibap

Na vier jaar komt er een einde aan onze samenwerking met Cibap, mbo voor de creatieve industrie in Zwolle. Te weinig chemie tussen de opleidingen. Dat is een heel jammer argument want als we in onze projecten (en dat is onze opleiding minor Game Studio aka 038games) iets zien is het de chemie tussen onze (voornamelijk) software engineers en artists (van vaak Cibap). En dat is geen incident. Studenten zijn tevreden, begeleiders van studenten meestal super-enthousiast, marketing voor de coole projecten die we in de pers kunnen gooien. Onlangs nog de opening van de klimaatescaperoom Adapt or Btrapped. En toch geen chemie.

Helaas dus, want dit was voor ons een mooie en prettige omgeving. We starten in de lege Ontwerpfabriek na de zomer van 2016. Een grote ruimte waar een aantal teams in konden. Voor ons, als docenten was deze plek fantastisch. Naast het lokaal was een auditorium waar we presentaties konden doen, er was een artistieke flow. Er zijn mooie projecten gestart in die ruimte. Met VR, een eerste Dangerzone, rijsimulator en de kinderporno-mobiele game. In een kleine parallele ruimte huisden we twee game-bedrijven in wording: Thinkfast Studios en Gryphonheart Studio. We hadden een set onverstaanbare Chinese studenten over de vloer.

Verblijf in de Ontwerpfabriek duurde slechts één jaar. Maar herinneringen zijn er gemaakt. Vriendschappen ook.

We mochten meer integreren met het tweede leerjaar en verhuisden naar de tweede verdieping waar we twee open ruimtes hadden. In dat jaar waren er veel Cibap studenten. Wederom fraaie projecten.

In 2018 verhuisden we weer (die open ruimtes waren het niet helemaal). Nu naar 118 en 119. We hadden een min-of-meer VR-ruimte en een voor andere projecten. Natuurlijk zorgde corona dat er drie maanden geen studenten waren. En studenten weinig contact met elkaar en ons konden hebben.

Er zijn in vier jaar mooie projecten uitgevoerd door onze gezamenlijke studenten in vaak gezellige teams. Hoogtepunten waren als we onze echte klanten aan de gang zagen gaan met de producten. Burgers uit de stad Zwolle, agenten in hun escaperoom of met VR-brillen op. Brandweerlieden die onwennig in een laboratorium staan. Uiteindelijk hebben we ons onderwijs daar helemaal op ingericht: om studenten en hun doelgroepen een goede leerervaring te geven.

Omdat de Ontwerpfabriek zo’n mooie ruimte is trokken we vanuit 038games in 2016 de stoute schoenen aan. We gaven ons op als locatie voor de Global Game Jam die traditiegetrouw in januari wordt gehouden. Er zijn in de Ontwerpfabriek drie edities uitgevoerd: 2017, 2018 en 2019. Ook hier hadden Cibap-studenten vanuit Cibap-in-Company een interessante rol.

Ze hielpen bij de organisatie. Er zaten talenten tussen die met vlogs en hun ideeen over de aankleding van de ruimte een erg leuke dimensie toevoegden.

We gaat het dus missen. We vinden wel weer een nieuwe plek, met nieuwe partners. En ach zo groot is Zwolle nu ook niet. Daaaag Cibap, het gaat jullie goed. Ook namens Teun en Wilco en tientallen studenten die in de projecten hebben gezeten. Wigbert (artist van Cibap) legt het nog één keer wat we ook alweer doen:

De GGJZwolle was ook in 2018 een supersucces.

Wereldwijd namen er in het weekend van 26 – 28 januari 42.800 mensen deel aan wat de 10de editie van de Global Game Jam was. Op 803 locaties werden 8.606 games gebouwd. (bekijk hier de 2018 games) Dus een nieuwe vermelding in het Guiness Book of records.
In Zwolle namen vier teams deel aan dit evenement dat we onder de vlag van 038games, de Serious Gaming minor van Windesheim i.s.m. Cibap draaien. De deelnemers hadden het goed en ruim in de Ontwerpfabriek van Cibap. Hier was het de tweede editie dat als een geoliede machine werd gedraaid. Draaiboek, evenementen, een Cibap in Company (CiC) team aangevuld met een aantal HBO-ICT studenten en, geheim ingrediënt, een vlogteam.

Het CiC team stond garant voor vormgeving van allerlei zaken zoals logo, t-shirts, vlag, folder, videotrailer en aankleding van de ruimte. Spectaculair was alle ontworpen en aangebrachte gameart. en een leuke lichtstraat had met name in de avond een spannend effect. Mirthe maakte verder veel foto’s in het weekend.

Centraal, in elke jam staat een thema. Daarmee wordt alle energie van de deelnemers gericht en is het uitdenken van het gameconcept wat ingeperkt. Dit jaar:

En dan werd daar nog een paar extra’s aan toegevoegd: een teambuilding activiteit en op zaterdagavond een dance workshop van de Zwolse dansschool XoXoDance. (zo vonden we dat even zwaarJ ) Tot slot werd met playtest, een borrel en een jury-uitreiking “om de eer” afscheid van elkaar genomen.

Het vlogteam was én gezellig én ze laten voor alle deelnemers iets tastbaars van het weekend achter. Er is hard gewerkt. Door sommigen dag-en-nacht. Laura, Robin en presentator Christian hebben iets moois neergezet. De video’s zijn (naast onderstaande) op het GGJZwolle Youtube kanaal te bekijken.

En de Global Game Jam krijgt een klein broertje: GGJNext. Een concept dat de GGJ naar jonge programmeurs en artist brengt. Ik overweeg serieus om dit onder de vlag van het Techatelier in de Stadkamer neer te gaan zetten. Er zijn nog veel onduidelijkheden vanuit de organisatie hoe het format er definitief uit gaat zien, maar dat moet zeker te organiseren zijn.

Meer lezen en terugkijken: www.facebook.com/GGJ18Zwolle/

Nieuw semester, locatie en opdrachten

20992766_697062903824384_7469110931281533736_nDe kop van het eerste semester is eraf. De eerste week zit erop. De opdrachten zijn verstrekt, de eerste interviews gehouden, de teams zijn samengesteld en de eerste versie van een planning is gemaakt. Stickers en schetsjes zijn al waargenomen. De VR-ruimte kan worden ingericht.

Een nieuwe plek in het Cibap gebouw. Niet meer in 406 in de Ontwerpfabriek, maar in ruimtes 201 en 202 van op de tweede verdieping van het hoofdgebouw van Cibap. 36 studenten zijn gestart in zes opdrachten en twee game studios.
Studenten van Windesheim Zwolle en Windesheim Flevoland, Deltion College, Cibap, Grafisch Lyceum Utrecht en de Hogeschool Arnhem Nijmegen. Uit een record aantal richtingen. Uiteraard zijn Software Engineering en Game Design ruim vertegenwoordigd. Maar ook Business IT & Management (BIM) Maatschappelijk Werk en Dienstverlening (MWD), Bedrijfseconomie, Commerciële Economie, Electronica, Small Business Retail Management (SBRM), Industrieel Product Ontwerp (IPO) en Communicatie & Multimedia Design (CMD). Waarlijk multidisciplinair met MBO en HBO disciplines.

We danken de opdrachtgevers, de Politie, de Politie Academie, afdeling MWD van Windesheim, ManSystems en het Lectoraat Innovaties in de zorg voor hun vertrouwen in de goede afloop. En voor het Escaperoom project bedanken we de mannen van Thegreatescape in Zwolle voor hun inhoudelijke meedenken. Het studententeam is heel en compleet uit de Prison Cell gekomen!

Global Game Jam 2017 Zwolle lekker succes

testlogoIn het weekend van 20 – 22 januari werd de Global Game Jam 2017 voor het eerst in Zwolle georganiseerd. Vanuit 038games organiseerde ik met een team van studenten van Windesheim en Cibap dit drie dagen durende evenement. De zeer geschikte locatie was de Ontwerpfabriek van Cibap. Goede ruimtes voor de teams om te werken, een ruime eetzaal, aparte slaapruimte kortom top.

Er namen veertig studenten deel, die in acht teams in een weekend een game in elkaar zetten. Artists, designers, musici en developers leverden bijzondere en leuke games. Naast het bouwen van de games werd op twee momenten entertainment verzorgd.
Collega van Educatie Bruno Oldekleef verzorgde een entree/kennismakingssessie voor de teams nadat het thema van het weekend “Waves” bekend gemaakt werd. Op zaterdagavond verzorgde Martin Bernard en partner van Fola een Djembe sessie. Even andere ritmes en ontspanning. Het beviel de studenten.
djembeggj17zwolle

Eén game moest de winnaar zijn. Juryleden Teun Lucassen en Duco van der Wiele kozen na intens beraad voor Please Wave. Alle games zijn hier te downloaden en te spelen

Er is genoten van zowel de deelnemers als de mede-organisatoren. TingTing, Robert, Wanda, Laura, Rene, Robin en Christian bedankt voor het leuke weekend. Er valt veel terug te kijken. Hieronder de Aftermovie maar zeven vlogs kunnen op het Youtube kanaal worden teruggekeken.

De laatste informatie is terug te vinden op de Facebook pagina van het evenement.

Tot volgend jaar. Make games not war.